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休みの日はオラタンばっかりやってると思ったら大間違いだ

ツインスティックが8月に発売だったならわかりませんが。

それはさておき

人体モデルの製作を五体目にしてShadeからメタセコイアに変えてみました。
ポリゴンをいじるのは初めてだけど何とかなるものですなあ。
霧雨魔理沙ver5
不慣れなせいで少々汚いですが、ポリゴン数の大幅削減に成功しました。
(10000ポリゴン→2000ポリゴン(予定))

人体は凹凸が多いのでここから服を作ってもいらない部分を消せば
そう数は変わらないはずです。
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